ジョンペンタリエが運営している
MUGEN キャラの更新情報を扱う
[tarie生息地] という サイトでは
具体的にどんなキャラかDLするまで分からないので
見れるサイト(blog)を建てました
★ こちらでMUGEN生放送を行っています
内容は 対戦相手は固定で
使用キャラを毎回変えるという
変則的な P操作 放送です
このサイト主は 単発→真空コマンド
小足×2→真空コマンド が
出来ない 操作勢なので
それを前提とした解説・コンボを載せています
blogだと 1ページに書ける行数が決まっているため
キャラ記事一覧を下記に移しました
既に記事が書かれたキャラ一覧
使用キャラを毎回変えるという
変則的な P操作 放送です
このサイト主は 単発→真空コマンド
小足×2→真空コマンド が
出来ない 操作勢なので
それを前提とした解説・コンボを載せています
blogだと 1ページに書ける行数が決まっているため
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既に記事が書かれたキャラ一覧
KOF 最新版 20.01.10
mm氏製作 オロチの力を制御し使いこなせていたら
というコンセプトのアーデルハイド
02UMのMAX2みたいな演出が入る3ゲージ超必
[システム:]
弱P・弱K・強P・強Kの4ボタンを使用
大ジャンプ・前回避
小ジャンプが無いので注意!!
mm氏製作 オロチの力を制御し使いこなせていたら
というコンセプトのアーデルハイド
02UMのMAX2みたいな演出が入る3ゲージ超必
[システム:]
弱P・弱K・強P・強Kの4ボタンを使用
大ジャンプ・前回避
小ジャンプが無いので注意!!
■ システム
6 or 4強P 1F 前投げ
6 or 4強K 1F 後ろ投げ
■ 特殊技
3弱P
6弱K 2発目が26F中段 ガードされて五分
4弱K 3連蹴り ガードされて-2F
6 or 4強P 1F 前投げ
6 or 4強K 1F 後ろ投げ
■ 特殊技
3弱P
6弱K 2発目が26F中段 ガードされて五分
4弱K 3連蹴り ガードされて-2F
■ 必殺技
236+P 飛び道具反射
214+P 移動攻撃
236+K 飛び道具
623+K 対空
214+K 打ち上げ (小足から繋がる)
236+P 飛び道具反射
214+P 移動攻撃
236+K 飛び道具
623+K 対空
214+K 打ち上げ (小足から繋がる)
■ 超必
(1) 641236+P 飛び道具
(2) 2363214+P 移動攻撃
(3) 2363214+強P強K 乱舞
(隠し超必) 筆者が出せた事が無いので不明
■ 自分操作感想
Jぶっ飛ばし カウンター関係無く追撃可能な吹き飛びにする
214弱K 2弱Kから繋がり、追撃可能な打ち上げ攻撃を行う
この技から 623K や超必で追撃するのが基本
236 K 普通のアデルだとキャンセル版で性能が変わるが
このアデルは性能が変化しない
(1) 641236+P 飛び道具
(2) 2363214+P 移動攻撃
(3) 2363214+強P強K 乱舞
(隠し超必) 筆者が出せた事が無いので不明
■ 自分操作感想
Jぶっ飛ばし カウンター関係無く追撃可能な吹き飛びにする
214弱K 2弱Kから繋がり、追撃可能な打ち上げ攻撃を行う
この技から 623K や超必で追撃するのが基本
236 K 普通のアデルだとキャンセル版で性能が変わるが
このアデルは性能が変化しない
[システム]
弱・強・クラッシュ・投げの4ボタンを使用
連打コンボ・直前ガード
弱・強・クラッシュ・投げの4ボタンを使用
連打コンボ・直前ガード
[簡易技表]
■ システム
投げ 3F投げ。画面端なら236弱で拾える
※ トレモマンデフォ起き上がり1Fは無理 8Fぐらい?
ガード中に投げ ガードキャンセル
弱+投げ 発生5Fの無敵切り返し技
クラッシュ 22F中段 [251ダメ]
2クラッシュ 長い下段
4弱 最速通常技
投げ 3F投げ。画面端なら236弱で拾える
※ トレモマンデフォ起き上がり1Fは無理 8Fぐらい?
ガード中に投げ ガードキャンセル
弱+投げ 発生5Fの無敵切り返し技
クラッシュ 22F中段 [251ダメ]
2クラッシュ 長い下段
4弱 最速通常技
■ 必殺技
236+弱 突進打撃投げ
236+強 一瞬消えて2キャラ先ぐらいに地面から頭突き
214+弱 or 強 設置後、弱は真っすぐ 強は斜め方向に進む
236+弱 突進打撃投げ
236+強 一瞬消えて2キャラ先ぐらいに地面から頭突き
214+弱 or 強 設置後、弱は真っすぐ 強は斜め方向に進む
■ EX技 (ゲージ500消費)
236+クラッシュ 地面に潜り、相手の位置から出現して攻撃
214+クラッシュ 設置。同じボダンを押すと相手方向に飛ぶ
236+クラッシュ 地面に潜り、相手の位置から出現して攻撃
214+クラッシュ 設置。同じボダンを押すと相手方向に飛ぶ
■ 超必 (ゲージ1000消費)
236+投げ 足元から剣が出る
214+投げ 無敵技 空ガ不能
J236+投げ 空コン〆
236+投げ 足元から剣が出る
214+投げ 無敵技 空ガ不能
J236+投げ 空コン〆
■ 一撃必殺技 (相手のHP3割以下 + 自分2ゲージ)
弱+強
弱+強
■ 自操作感想
2強 上半身の喰らい判定が無く、上に判定が強い空ガ不能技
コンボの繋ぎにもよく使う
コンボの繋ぎにもよく使う
J強 画面半分ぐらいのビームを出す。引き付けて出すと
ビーム出す前に着地するので注意
カウンターヒット時は、236強で追撃
ビーム出す前に着地するので注意
カウンターヒット時は、236強で追撃
弱+投げ 発生5F無敵付きの切り返し技
地上でガードされると痛い目に合うが
空ガ不能なのでジャンプは確実に落とせる
地上でガードされると痛い目に合うが
空ガ不能なのでジャンプは確実に落とせる
■ コンボ
★ ノーゲージ
弱→弱弱→弱弱弱→強→236弱 [217]
4弱→4弱弱→弱→弱弱→弱弱弱→強→236弱 [149]
4弱→4弱弱→弱→弱弱→弱弱弱→強→236弱 [149]
弱→弱弱→弱弱弱→214クラ→派生クラ→2強→J弱→J強→Jクラ [0.5本+285]
クラッシュ→236強 [0.5本+311]
クラッシュ→236強 [0.5本+311]
[システム]
パンチ・キックの弱~強 の4ボタンを使用
前転・パワーMAX
気絶誘発・ガークラ誘発有り
パンチ・キックの弱~強 の4ボタンを使用
前転・パワーMAX
気絶誘発・ガークラ誘発有り
[簡易技表]
■ システム
弱P+強P+弱K パワーMAX
■ システム
弱P+強P+弱K パワーMAX
■ 特殊技
6+弱K ローキック。繋ぎ技として優秀
3+弱K スライディング
ノーキャン版でもダウンさせないので注意!
6+弱K ローキック。繋ぎ技として優秀
3+弱K スライディング
ノーキャン版でもダウンさせないので注意!
■ 必殺技
41236+P 飛び道具
2369+K 昇龍
16+K スラッシュキック
214+K 黄金のカカト
P連打 爆裂拳
┗236弱P 繋がらないが、当たれば追撃可能な吹っ飛び
236強P 繋がるが、追撃不可能な吹っ飛び
2369+K 昇龍
16+K スラッシュキック
214+K 黄金のカカト
P連打 爆裂拳
┗236弱P 繋がらないが、当たれば追撃可能な吹っ飛び
236強P 繋がるが、追撃不可能な吹っ飛び
■ 超必
236236+P スクリューアッパー
64123+P スライドスクリュー
64123+K サンダーファイヤー
236236+P スクリューアッパー
64123+P スライドスクリュー
64123+K サンダーファイヤー
■ MAX超必 (MAX中に超必を出すとこちらに変わる)
236236+P タービランスアッパー
64123+P スライドスクリュー
64123+K サンダーファイヤー
236236+P タービランスアッパー
64123+P スライドスクリュー
64123+K サンダーファイヤー
■ 自操作感想
J強K 発生3F 登りジャンプで出せば高速中段となる
発生が早過ぎるため、気を付けないと高めで当てすぎて
地上技が繋がらない時が有る
発生が早過ぎるため、気を付けないと高めで当てすぎて
地上技が繋がらない時が有る
16弱K 2弱Pから繋がる必殺技
操作してるモノにもよるが
6弱Kから出す場合、64123+Kに化けやすい
操作してるモノにもよるが
6弱Kから出す場合、64123+Kに化けやすい
2369+K 威力が高く無敵の長い頼りになる昇龍技だが
コマンドが2369+K 慣れないと 登りJKを出す羽目に
コマンドが2369+K 慣れないと 登りJKを出す羽目に
214+K 空中の相手に当てると、カウンターヒットじゃなくても
追撃可能な吹っ飛びとなるため
当てた場所と高さ次第では
214弱K×n→236236Pで恐ろしい事に...
追撃可能な吹っ飛びとなるため
当てた場所と高さ次第では
214弱K×n→236236Pで恐ろしい事に...
236236+P 2弱Pから繋げれる超必
MAX状態だと繋げられなくなるので注意!!
64123+Kも可能だが 筆者にはコマンド的に難しい
■ コンボ
★ ノーゲージ
2弱P×2→16弱K [180]
J強K→近強P→→6弱K→16弱K [310]
2弱P×2→3弱K→弱P連打→236強P [270]
2弱P×2→16弱K [180]
J強K→近強P→→6弱K→16弱K [310]
2弱P×2→3弱K→弱P連打→236強P [270]
P連打は指が疲れるので、連打が得意な方はどうぞ
★ 1ゲージ
2弱K→236弱P(出るのは弱P)→236弱P(出るのは超必) [370]
J強K→近強P→→6弱K→64123+K [460]
2弱K→236弱P(出るのは弱P)→236弱P(出るのは超必) [370]
J強K→近強P→→6弱K→64123+K [460]
桜降る代に決闘を 最新版 20.01.19
way-oh氏が手書きで製作された
原作は 1対1のカードゲーム
瀕死限定超必
カッコイイ演出が入るためぜひ一度は見てみよう!!
[システム]
弱・中・強の3ボタンを使用
操作サポートに 同時押しボタン3つ有り
小ジャンプ
超必ゲージ = ガークラゲージ という非常に特殊なキャラ
被ダメ or 前進 すると増加し
ガード中 or 後退 は低下する
超必はフレア=数字 の部分を必要とする
[簡易技表]
■ システム
中+強 1F投げ (185ダメ)
弱+中 ゲージ貯め (ガークラゲージ溜め)
弱+強 ガークラゲージ1本を300フレアに変換
中→中→中 超必に繋げれる
強→強
■ 特殊技
3弱 足払い
■ 必殺技
236弱 前移動
214弱 後ろ移動 弱 or 3弱 接触時のみ出せる
236中 ガード不能技
214強 もう一度同じ入力で飛び道具を出せるようになる
一度出す or 一定時間経過で 解除される
■ 超必
超必ゲージではなくフレアを使用します
(300) 412+弱 ガーキャンでも出せる。ガード不能
相手に長い怯みを与える
(700) 632146+中 コンボにも組み込める強力な一撃
(1000) 236236+強 ライフ300以下でのみ使用可能
600ダメージだが、コンボに組み込めない
ガードされても 削りで200ダメ
■ 自操作感想
2中 対空技だが、踏み込んで斬るため
近くの飛びは落とせない。離れ気味のジャンプを落とす用
3弱 3弱→236弱 はガードされて五分
ヒットガート問わず 236弱にキャンセルしよう
ただ、3弱→236弱 何度もやってると 意外にミスる
最速投げをすると 中が漏れるので投げる場合は
ワンテンポ待とう
J弱 J中 or J強 は相手をダウンさせるため
基本飛び込みはこれで。めくる事も出来る
小Jから出せば高速中段にもなる
■ コンボ
★ ノーゲージ
2弱×2→3弱→236弱→弱×5 [292]
★ フレア 700
中→中→中→632146中 [624]
2弱×2→3弱→236弱→中→中→中→632146中 [524]
下記のコンボが出来ると 弱攻撃始動からダメージが取れるが
236弱→中の 部分が相手の判定に依存するかも?
★ フレア 1000
(ガーキャン) 412弱→中→中→中→632146中 [599]
(214強準備済み) 412弱→中×3→214強→中×3→632146中 [812]
DL先
way-oh氏が手書きで製作された
原作は 1対1のカードゲーム
瀕死限定超必
カッコイイ演出が入るためぜひ一度は見てみよう!!
[システム]
弱・中・強の3ボタンを使用
操作サポートに 同時押しボタン3つ有り
小ジャンプ
超必ゲージ = ガークラゲージ という非常に特殊なキャラ
被ダメ or 前進 すると増加し
ガード中 or 後退 は低下する
超必はフレア=数字 の部分を必要とする
[簡易技表]
■ システム
中+強 1F投げ (185ダメ)
弱+中 ゲージ貯め (ガークラゲージ溜め)
弱+強 ガークラゲージ1本を300フレアに変換
中→中→中 超必に繋げれる
強→強
■ 特殊技
3弱 足払い
■ 必殺技
236弱 前移動
214弱 後ろ移動 弱 or 3弱 接触時のみ出せる
236中 ガード不能技
214強 もう一度同じ入力で飛び道具を出せるようになる
一度出す or 一定時間経過で 解除される
■ 超必
超必ゲージではなくフレアを使用します
(300) 412+弱 ガーキャンでも出せる。ガード不能
相手に長い怯みを与える
(700) 632146+中 コンボにも組み込める強力な一撃
(1000) 236236+強 ライフ300以下でのみ使用可能
600ダメージだが、コンボに組み込めない
ガードされても 削りで200ダメ
■ 自操作感想
2中 対空技だが、踏み込んで斬るため
近くの飛びは落とせない。離れ気味のジャンプを落とす用
3弱 3弱→236弱 はガードされて五分
ヒットガート問わず 236弱にキャンセルしよう
ただ、3弱→236弱 何度もやってると 意外にミスる
最速投げをすると 中が漏れるので投げる場合は
ワンテンポ待とう
J弱 J中 or J強 は相手をダウンさせるため
基本飛び込みはこれで。めくる事も出来る
小Jから出せば高速中段にもなる
■ コンボ
★ ノーゲージ
2弱×2→3弱→236弱→弱×5 [292]
★ フレア 700
中→中→中→632146中 [624]
2弱×2→3弱→236弱→中→中→中→632146中 [524]
下記のコンボが出来ると 弱攻撃始動からダメージが取れるが
236弱→中の 部分が相手の判定に依存するかも?
★ フレア 1000
(ガーキャン) 412弱→中→中→中→632146中 [599]
(214強準備済み) 412弱→中×3→214強→中×3→632146中 [812]
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