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遮那姫  オリジナル 最新版 19.02.16





19町氏が制作したオリキャラ遮那姫を
DHQ氏が性能改変された遮那姫



2ゲージ超必

[システム]
弱・中・強の3ボタンを使用
チェーンコンボ
空中ダッシュ
EX技

[簡易技表]

■ システム
(相手密着) 6強            1F投げ(追撃可能)
(空中相手密着) 6強     1F投げ(追撃可能)                  
               
■ 特殊技
3強   アッパー
J2強   めくりやすい技   
   技表には載っていない隠し技

■  必殺技  強版で出すと、EX版に変化(ゲージ0.5消費)

236+攻    弱版→エリアルがこのキャラの生命線
623+攻    無敵技
214+攻    肘
J236+攻  弱版で斜め下に突進   中版は真横に突進

■ 超必
(1)  236+攻攻
(1)  623+攻攻  無敵切り返しでエリアルも決めれる
(2)  214+攻攻  派手な炎を自分周辺に出します

■ 自分操作感想

5弱      発生4F・連キャン可能・リーチが長い
           さらに5中・5強もリーチが長いため
           5弱先端ヒット→5中空振りとかが起きない
           当たれば5中→5強→236弱→エリアルへ
           ダッシュしながら弱をだしても
   ダッシュ攻撃とか出ないで、これが出るため
           ダッシュ慣性弱Pも有り


2弱      発生4Fでヒット後は
           2弱→2中→5強→236弱→エリアルと行ける
            この技は連キャンが効かない
            このキャラの数少ない弱点
           5弱が連キャン万歳なため、
           使い辛く感じてしまう(贅沢な悩み)


236弱  チェーン→236弱→エリアル
           このキャラでエリアルするための必須技
           他にもエリアル可能な技が有るが
          飛ぶ方向的にやり辛い        
           
空236+攻   こういう技を見ると
                   2369で高速中段を狙いたくなるかもしれないが
                   しゃがみガード可能です
     ガードされた場合は当て方次第ですが
                  -3F~五分に収まる
                  EX版なら有利F取れます

623+攻攻 ゲージは全部これでもいいかも?
                  切り返しからエリアル決めて4割ダメ 
                  が、 相手を遥か上方に吹き飛ばすので
                  画面スクロール、相手の落下にJ攻撃を
                  合わす事など お手軽とは行かない

■ コンボ

トリプルエリアルを載せていますが
色んな相手に安定させる事を考えると
ダブルでも問題無いと思います

重要なのは
236弱→登りJ中→ディレイJ強 
                                                 と入力する事

[トリプルエリアル]
弱→中→強→236弱→
J中→ディレイJ強→J弱→J中→J強→J弱→J中→J強→J236弱 [319ダメ]
最初のJ中は登りで当てる事。でないと受け身取られます
相手の空中食らい判定によって
多少アドリブが必要となるので注意
始動の5弱の刻み量で変化する可能性が有ります

★ 下段始動
2弱→2中→5強→
J中→ディレイJ強→J弱→J中→J強→J弱→J中→J強→J236弱

2弱は連キャン効かないので注意!

★ 2弱暴れ 確認面倒マン コンボ (ゲージ0.5消費)
2弱→2中→5強→236強
ガード   +1Fで終了
ヒット   垂直昇りJ中→ディレイJ強→J236弱 (222ダメ)
                                                        →J中→J強→J236中
                                                              (不安定?)
 
★ 投げから追撃
投げ→ダッシュ中→強→236中→起き攻め  [189ダメ]



★ 1ゲージ切り返しからのトリプルエリアル
623+攻攻→
J中→ディレイJ強→J弱→J中→J強→J弱→J中→J強→J236弱 [410ダメ]


               



DL先








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糸魚川(いといがわ)リエン  最新版 19.10.08


ららすけ氏製作のオリキャラ
体内に有した新元素『リエニウム』を用いて戦う



超必 リエニウム・刃

3ゲージ技未実装のα版のため性能が
大きく変わる可能性が有ります



[システム]
パンチ・キック  弱~強 の4ボタンを使用
前転
スパキャン

[簡易技表]

■ システム
6+強P      1F投げ (受け身取られる 修正される予定)
弱P+弱K  前転  (ガード中でも1ゲージ消費で出せる)

■ 特殊技
6強K     26F中段 ヒット時+7F
             キャンセル版は存在しない

■ 必殺技
236+弱P   ビーム
236+強P   波動拳
214+P      設置。被ダメで消滅 
                 設置有る間、236強Pが出せなくなる(仕様)
6236+P    目の前に柱を出す昇竜ポジの技
                この柱は判定が結構残る
236+K     突進技
強P+強K   突進パンチ

■ 超必
(1) 236236+P    連続波動飛ばし
(1) 632146+P    刃
(2) 236236+強K  突進乱舞 (ロックしない)
                          この技〆で端まで辿り着いた場合
                          反確になる可能性が有るかも?
(2) 4214+強K    当身

■ 自操作感想

バクステ   バクステ中に通常技を出せるため
                 バクステ→J強Kの高速中段(7F)が可能
                 最速入力ならどこでも成立する難しいため
                 自分端側限定と思ってても良いかも?

236+k     この技の後ならスパキャンはかなりやり易いが
               通常技から繋げようとすると、通常技が刻めなく
    なるため、ヒット確認能力が必要となる

強P+強K   リエンのコンボの要
                 この技なら通常技を刻んでも繋がるが
                今度は超必を入れる猶予が短い
                しゃがみに当たらない相手だと辛い

6弱K        ヒット後は (目押し?)2弱Kに繋がる

2弱P         2弱Kはガード-8F 連キャンするから関係ないが
                当て投げする時に使うのはちょっと
                こちらは発生4F ガード時  -2Fなので

2強K          軸が移動しているので
                思ったよりもリーチが長いダウンを取れる蹴り

5弱K        発生8F ガード時+4F 

■ コンボ  (sc) = スパキャン

★  妥協
2弱K×3→2強K
咄嗟のダウン取りに

★ 上手い人
2弱K→2強P→236K→(sc) 632146+P  [430ダメ]
                               →(sc) 236236+K  [520ダメ]
236Kが多段ヒットのため
超必コマンドを入れる猶予が有るが
2強Pの間合いが、2弱Kより狭いので空振りしやすい

★  自分用
2弱K×3→強P+強K→(sc) 632146+P   [374ダメ]
3発も刻める
超必コマンドを入れる猶予は短い
強P+強Kはダウンするため
236236+Kは途中で空振りする

※ 強P+強Kがしゃがみに当たらない相手だと
     終わるので、上手い人用のコンボが
  出来るようになりましょう

■ 位置限定  
623Pが空中ヒットした場合、位置次第では
※ 最初の623Pを含んだダメージ
①  2強P→強P+強K           [197ダメ]
②  強P+強K→632146+p  [1ゲージ+340ダメ]
➂  632146+P×2               [2ゲージ+450ダメ]

などが出来る


DL先









二ッ岩マミゾウ 手書き東方 最新版 18.12.01



のもれ氏の二ッ岩マミゾウのドットを
エトワール氏がアカツキ風仕様で作られたキャラ



超必演出

[システム]
弱・中・強の3ボタンを使用
チェーンコンボ
スパキャン
攻勢防御

補助ボタンとしてワンボタンで
投げ・攻勢防御・3ゲージ超必が出せる

[簡易技表]

■ システム
弱+中   発生5F投げ   空投げは3F
中+強  攻勢防御

■ 特殊技
6中     尻アタック ヒット時壁バウンド
          見た目中段に見えるけど中段では無い
J2強  一瞬浮いて真下の敵を押しつぶす (しゃがみガード可能)
          地面で跳ねた後も技を出せる

■ 必殺技
236+攻      飛び道具
22+攻        自分画面端から出てくる飛び道具
                 被ダメで消滅する
214+攻      中段
J214+攻    移動技 落下中に通常技出せる

■ 超必
(1)  236+中+強     巫女の分身を呼び出し、3連発飛び道具
(1)  22+中+強       湯に浸かるマミゾウ。発生保証有り
(1)  J214+中+強    魔法使いの分身を呼び突進させる
(1)  214+中+強     唐笠お化けの分身を呼び攻撃
        ダウン追い打ち可能
(3)  J弱+中+強      波紋を出して攻撃

■ 自分操作感想

J2強・J214・J攻勢など空中で色々な挙動が出来る
22の飛び道具を相手の起き上がりに重ねられる場面が多いが
これをきちんと重ねられるように
22弱中強の速さをしっかり把握しましょう

遠強    基礎コンはこれで〆てから
   22飛び道具と一緒に攻めあがる
          2中→5強の繋ぎは少し慣れがいるかも

2中    リーチ有って、先っぽヒットでも5強が繋がる
         ガード時-5F
J強     飛び込み使用する技。めくりも可能

■ コンボ

★ ノーゲージ]
5弱×2→5中→2中→5強→2中→22技  [137ダメ]
2弱×2→2中→5強→2中→22技
J強→近強→前J→J弱→J中→前J→J弱→J中→5中→5強 [272ダメ]

★ [中央 + 1ゲージ]
5弱×2→5中→2中→236弱→236中強→214強    [211ダメ]

22+中+強→垂直j→空投げ  [190ダメ]

投げ→214+中+強  [242ダメ]

[画面端限定・1~3ゲージ ループコンボ]
5弱×2→(5中→2中→236弱→236+中+強)×1~3→5弱→5中→2中→5強



DL先


[画面端限定・1ゲージ]
近5強→前J→J弱→J中→前J→J弱→J中→236弱→22+中+強 [315ダメ]




華守純  最新版 19.09.11

 

くねくね氏製作 KOFEXシリーズ2人目のキャラです
打撃が使い辛い、投げキャラです



2ゲージ超必投げフィニッシュ

システム]
パンチ・キック 弱~強の4ボタン
小ジャンプ・スパキャン・ドリキャン有り
パワーMAX発動
アーマーモード

[簡易技表]

■ システム
弱P+強P+弱K         パワーMAX 攻撃力1.5倍、披ダメ0.8倍
    強P+弱K+強K     パワー溜め
弱P+強P+弱K+強K 3ゲージ消費 アーマーモード

■ 特殊技
6弱K  発生17F 2hit中段
           ノーキャン版でも必殺技キャンセル出来る


■ 必殺技
623+P               対空投げ
63214+P         1Fコマ投げ (投げ範囲はほぼ密着)
623+K                遅い下段蹴り
K押っぱで離す  ドロップキック

■ 超必
(1)  63214×2+P  1Fコマ投げ
(1)  236236 + K  突進し、当たれば相手をロック
(2)  63214×2+PP 1Fコマ投げ

■ 自操作感想
パワーMAX状態が 攻撃力1.5倍、披ダメ0.8倍 と強力な
バフを受けられるので積極的に使っていきたいけど
操作媒体によっては弱P+強P+弱Kの同時押しが辛いかも?

地上技に繋がるように低めで J攻撃を当てると
ヒットバックで何も繋がらない

地上技が届くように高めで J攻撃を当てると
連続技にならない
と非常に 飛び込みからコンボがやり辛いキャラ
必殺技もコマ投げ・対空投げ 意外の打撃技は非常に使い辛い


5弱P        発生5F  しゃがみに当たらない
              この技をガードさせる→その場63214P コマ投げは空振りする
2弱P    発生7F
近強P   発生 11F
近5弱K   発生5Fだけど、遠弱K 9Fの方が出やすい

ドロップキック 自分がダウン中にもカウントされいてるのか
                             強化具合が(自分には)よく分からなかった


■ コンボ
近強P→63214P   近強は2hitする+2hit目でもキャンセル出来ますが
                             この近強Pを当てる事がまず難しい

6弱K→63214P    ノーキャン17F中段からコマ投げ出せる上に
                            6弱Kが結構踏み込むので投げれる

2弱P→2弱K→236236弱K [2弱K→623Kでも出せる?]



DL先













ジョーヒガシ 最新版  19.11.04




しょうゆ氏製作 3キャラ目
歴代の色んな技が使えるMIX系アレンジの ジョーヒガシ



超必 スクリューストレート

[システム]
パンチ・キック 弱~強 の4ボタン
EX技・スパキャン有り

[簡易技表]
■ 特殊技
6弱K      ローキック  (ガードされて-6F)
3弱K      スライディング

■ 必殺技    [PP KK 同時押しでEX版 1ゲージ消費]
41236+P      ハリケーンアッパー
623+K        タイガーキック
16+K         スラッシュキック
P連打→236P  爆裂拳
214+K        黄金のカカト
623+P→214K  プレッシャーニー
■ 超必
(EX有り)  236236+P           スクリューアッパー
          2363214+弱P        爆裂ハリケーンタイガーカカト
          2363214+強P        爆スラゴールデンタイガー
          214214+K           史上最強のローキック
(2ゲージ) 2363214+KK         サンダーファイヤー
(2ゲージ) 236236+KK          スクリューストレート
(3ゲージ) 641236+強P強K      タービュランス
(3ゲージ) 63214×2 + 強P強K  ダブルサイクロン

■ 自操作感想

2弱K  連キャン or 必殺技キャンセル可能

スクリューストレート(236236+KK)
ダウン追い打ち判定有り

■ コンボ
★ ノーゲージ基本コンボ
J強K→2弱K×3→16+弱K                        [256]

★  1本消費
J強K→2弱K×3→
16+KK→623弱P+214K       [377]

★  3本消費
2弱K×2→236弱P→236弱P(超必)→236236+KK  [489]
J強K→2弱K→236弱P→236弱P(超必)→236236+KK  [559]

236236+KK はダウン追い打ち可能な技のため繋がる

★ 214強Kが空中の相手に当たった時
    カウンターhitで無くてもOK
214弱K→236236弱P    [450]

DL先
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