遮那姫 オリジナル 最新版 19.02.16
19町氏が制作したオリキャラ遮那姫を
DHQ氏が性能改変された遮那姫
2ゲージ超必
[システム]
弱・中・強の3ボタンを使用
チェーンコンボ
空中ダッシュ
EX技
[簡易技表]
■ システム
(相手密着) 6強 1F投げ(追撃可能)
(空中相手密着) 6強 1F投げ(追撃可能)
■ 特殊技
3強 アッパー
J2強 めくりやすい技
技表には載っていない隠し技
■ 必殺技 強版で出すと、EX版に変化(ゲージ0.5消費)
236+攻 弱版→エリアルがこのキャラの生命線
623+攻 無敵技
214+攻 肘
J236+攻 弱版で斜め下に突進 中版は真横に突進
■ 超必
(1) 236+攻攻
(1) 623+攻攻 無敵切り返しでエリアルも決めれる
(2) 214+攻攻 派手な炎を自分周辺に出します
■ 自分操作感想
5弱 発生4F・連キャン可能・リーチが長い
さらに5中・5強もリーチが長いため
5弱先端ヒット→5中空振りとかが起きない
当たれば5中→5強→236弱→エリアルへ
ダッシュしながら弱をだしても
ダッシュ攻撃とか出ないで、これが出るため
ダッシュ慣性弱Pも有り
2弱 発生4Fでヒット後は
2弱→2中→5強→236弱→エリアルと行ける
この技は連キャンが効かない。
このキャラの数少ない弱点
5弱が連キャン万歳なため、
使い辛く感じてしまう(贅沢な悩み)
236弱 チェーン→236弱→エリアル
このキャラでエリアルするための必須技
他にもエリアル可能な技が有るが
飛ぶ方向的にやり辛い
空236+攻 こういう技を見ると
2369で高速中段を狙いたくなるかもしれないが
しゃがみガード可能です
ガードされた場合は当て方次第ですが
-3F~五分に収まる
EX版なら有利F取れます
623+攻攻 ゲージは全部これでもいいかも?
切り返しからエリアル決めて4割ダメ
が、 相手を遥か上方に吹き飛ばすので
画面スクロール、相手の落下にJ攻撃を
合わす事など お手軽とは行かない
■ コンボ
トリプルエリアルを載せていますが
色んな相手に安定させる事を考えると
ダブルでも問題無いと思います
重要なのは
236弱→登りJ中→ディレイJ強
と入力する事
[トリプルエリアル]
弱→中→強→236弱→
J中→ディレイJ強→J弱→J中→J強→J弱→J中→J強→J236弱 [319ダメ]
最初のJ中は登りで当てる事。でないと受け身取られます
相手の空中食らい判定によって
多少アドリブが必要となるので注意
始動の5弱の刻み量で変化する可能性が有ります
★ 下段始動
2弱→2中→5強→
J中→ディレイJ強→J弱→J中→J強→J弱→J中→J強→J236弱
2弱は連キャン効かないので注意!
★ 2弱暴れ 確認面倒マン コンボ (ゲージ0.5消費)
2弱→2中→5強→236強
ガード +1Fで終了
ヒット 垂直昇りJ中→ディレイJ強→J236弱 (222ダメ)
→J中→J強→J236中
(不安定?)
★ 投げから追撃
投げ→ダッシュ中→強→236中→起き攻め [189ダメ]
★ 1ゲージ切り返しからのトリプルエリアル
623+攻攻→
J中→ディレイJ強→J弱→J中→J強→J弱→J中→J強→J236弱 [410ダメ]
DL先
PR
糸魚川(いといがわ)リエン 最新版 19.10.08
ららすけ氏製作のオリキャラ
体内に有した新元素『リエニウム』を用いて戦う
超必 リエニウム・刃
3ゲージ技未実装のα版のため性能が
大きく変わる可能性が有ります
[システム]
パンチ・キック 弱~強 の4ボタンを使用
前転
スパキャン
[簡易技表]
■ システム
6+強P 1F投げ (受け身取られる 修正される予定)
弱P+弱K 前転 (ガード中でも1ゲージ消費で出せる)
■ 特殊技
6強K 26F中段 ヒット時+7F
キャンセル版は存在しない
■ 必殺技
236+弱P ビーム
236+強P 波動拳
214+P 設置。被ダメで消滅
設置有る間、236強Pが出せなくなる(仕様)
6236+P 目の前に柱を出す昇竜ポジの技
この柱は判定が結構残る
236+K 突進技
強P+強K 突進パンチ
■ 超必
(1) 236236+P 連続波動飛ばし
(1) 632146+P 刃
(2) 236236+強K 突進乱舞 (ロックしない)
この技〆で端まで辿り着いた場合
反確になる可能性が有るかも?
(2) 4214+強K 当身
■ 自操作感想
バクステ バクステ中に通常技を出せるため
バクステ→J強Kの高速中段(7F)が可能
最速入力ならどこでも成立する難しいため
自分端側限定と思ってても良いかも?
236+k この技の後ならスパキャンはかなりやり易いが
通常技から繋げようとすると、通常技が刻めなく
なるため、ヒット確認能力が必要となる
強P+強K リエンのコンボの要
この技なら通常技を刻んでも繋がるが
今度は超必を入れる猶予が短い
しゃがみに当たらない相手だと辛い
6弱K ヒット後は (目押し?)2弱Kに繋がる
2弱P 2弱Kはガード-8F 連キャンするから関係ないが
当て投げする時に使うのはちょっと
こちらは発生4F ガード時 -2Fなので
2強K 軸が移動しているので
思ったよりもリーチが長いダウンを取れる蹴り
5弱K 発生8F ガード時+4F
■ コンボ (sc) = スパキャン
★ 妥協
2弱K×3→2強K
咄嗟のダウン取りに
★ 上手い人
2弱K→2強P→236K→(sc) 632146+P [430ダメ]
→(sc) 236236+K [520ダメ]
236Kが多段ヒットのため
超必コマンドを入れる猶予が有るが
2強Pの間合いが、2弱Kより狭いので空振りしやすい
★ 自分用
2弱K×3→強P+強K→(sc) 632146+P [374ダメ]
3発も刻める
超必コマンドを入れる猶予は短い
強P+強Kはダウンするため
236236+Kは途中で空振りする
※ 強P+強Kがしゃがみに当たらない相手だと
終わるので、上手い人用のコンボが
出来るようになりましょう
■ 位置限定
623Pが空中ヒットした場合、位置次第では
※ 最初の623Pを含んだダメージ
① 2強P→強P+強K [197ダメ]
② 強P+強K→632146+p [1ゲージ+340ダメ]
➂ 632146+P×2 [2ゲージ+450ダメ]
などが出来る
DL先
ららすけ氏製作のオリキャラ
体内に有した新元素『リエニウム』を用いて戦う
超必 リエニウム・刃
3ゲージ技未実装のα版のため性能が
大きく変わる可能性が有ります
[システム]
パンチ・キック 弱~強 の4ボタンを使用
前転
スパキャン
[簡易技表]
■ システム
6+強P 1F投げ (受け身取られる 修正される予定)
弱P+弱K 前転 (ガード中でも1ゲージ消費で出せる)
■ 特殊技
6強K 26F中段 ヒット時+7F
キャンセル版は存在しない
■ 必殺技
236+弱P ビーム
236+強P 波動拳
214+P 設置。被ダメで消滅
設置有る間、236強Pが出せなくなる(仕様)
6236+P 目の前に柱を出す昇竜ポジの技
この柱は判定が結構残る
236+K 突進技
強P+強K 突進パンチ
■ 超必
(1) 236236+P 連続波動飛ばし
(1) 632146+P 刃
(2) 236236+強K 突進乱舞 (ロックしない)
この技〆で端まで辿り着いた場合
反確になる可能性が有るかも?
(2) 4214+強K 当身
■ 自操作感想
バクステ バクステ中に通常技を出せるため
バクステ→J強Kの高速中段(7F)が可能
最速入力ならどこでも成立する難しいため
自分端側限定と思ってても良いかも?
236+k この技の後ならスパキャンはかなりやり易いが
通常技から繋げようとすると、通常技が刻めなく
なるため、ヒット確認能力が必要となる
強P+強K リエンのコンボの要
この技なら通常技を刻んでも繋がるが
今度は超必を入れる猶予が短い
しゃがみに当たらない相手だと辛い
6弱K ヒット後は (目押し?)2弱Kに繋がる
2弱P 2弱Kはガード-8F 連キャンするから関係ないが
当て投げする時に使うのはちょっと
こちらは発生4F ガード時 -2Fなので
2強K 軸が移動しているので
思ったよりもリーチが長いダウンを取れる蹴り
5弱K 発生8F ガード時+4F
■ コンボ (sc) = スパキャン
★ 妥協
2弱K×3→2強K
咄嗟のダウン取りに
★ 上手い人
2弱K→2強P→236K→(sc) 632146+P [430ダメ]
→(sc) 236236+K [520ダメ]
236Kが多段ヒットのため
超必コマンドを入れる猶予が有るが
2強Pの間合いが、2弱Kより狭いので空振りしやすい
★ 自分用
2弱K×3→強P+強K→(sc) 632146+P [374ダメ]
3発も刻める
超必コマンドを入れる猶予は短い
強P+強Kはダウンするため
236236+Kは途中で空振りする
※ 強P+強Kがしゃがみに当たらない相手だと
終わるので、上手い人用のコンボが
出来るようになりましょう
■ 位置限定
623Pが空中ヒットした場合、位置次第では
※ 最初の623Pを含んだダメージ
① 2強P→強P+強K [197ダメ]
② 強P+強K→632146+p [1ゲージ+340ダメ]
➂ 632146+P×2 [2ゲージ+450ダメ]
などが出来る
DL先
二ッ岩マミゾウ 手書き東方 最新版 18.12.01
のもれ氏の二ッ岩マミゾウのドットを
エトワール氏がアカツキ風仕様で作られたキャラ
超必演出
[システム]
弱・中・強の3ボタンを使用
チェーンコンボ
スパキャン
攻勢防御
補助ボタンとしてワンボタンで
投げ・攻勢防御・3ゲージ超必が出せる
[簡易技表]
■ システム
弱+中 発生5F投げ 空投げは3F
中+強 攻勢防御
■ 特殊技
6中 尻アタック ヒット時壁バウンド
見た目中段に見えるけど中段では無い
J2強 一瞬浮いて真下の敵を押しつぶす (しゃがみガード可能)
地面で跳ねた後も技を出せる
■ 必殺技
236+攻 飛び道具
22+攻 自分画面端から出てくる飛び道具
被ダメで消滅する
214+攻 中段
J214+攻 移動技 落下中に通常技出せる
■ 超必
(1) 236+中+強 巫女の分身を呼び出し、3連発飛び道具
(1) 22+中+強 湯に浸かるマミゾウ。発生保証有り
(1) J214+中+強 魔法使いの分身を呼び突進させる
(1) 214+中+強 唐笠お化けの分身を呼び攻撃
ダウン追い打ち可能
(3) J弱+中+強 波紋を出して攻撃
■ 自分操作感想
J2強・J214・J攻勢など空中で色々な挙動が出来る
22の飛び道具を相手の起き上がりに重ねられる場面が多いが
これをきちんと重ねられるように
22弱中強の速さをしっかり把握しましょう
遠強 基礎コンはこれで〆てから
22飛び道具と一緒に攻めあがる
2中→5強の繋ぎは少し慣れがいるかも
2中 リーチ有って、先っぽヒットでも5強が繋がる
ガード時-5F
J強 飛び込み使用する技。めくりも可能
■ コンボ
★ ノーゲージ]
5弱×2→5中→2中→5強→2中→22技 [137ダメ]
2弱×2→2中→5強→2中→22技
J強→近強→前J→J弱→J中→前J→J弱→J中→5中→5強 [272ダメ]
★ [中央 + 1ゲージ]
5弱×2→5中→2中→236弱→236中強→214強 [211ダメ]
22+中+強→垂直j→空投げ [190ダメ]
投げ→214+中+強 [242ダメ]
[画面端限定・1~3ゲージ ループコンボ]
5弱×2→(5中→2中→236弱→236+中+強)×1~3→5弱→5中→2中→5強
DL先
[画面端限定・1ゲージ]
近5強→前J→J弱→J中→前J→J弱→J中→236弱→22+中+強 [315ダメ]
華守純 最新版 19.09.11
くねくね氏製作 KOFEXシリーズ2人目のキャラです
打撃が使い辛い、投げキャラです
2ゲージ超必投げフィニッシュ
システム]
パンチ・キック 弱~強の4ボタン
小ジャンプ・スパキャン・ドリキャン有り
パワーMAX発動
アーマーモード
[簡易技表]
■ システム
弱P+強P+弱K パワーMAX 攻撃力1.5倍、披ダメ0.8倍
強P+弱K+強K パワー溜め
弱P+強P+弱K+強K 3ゲージ消費 アーマーモード
■ 特殊技
6弱K 発生17F 2hit中段
ノーキャン版でも必殺技キャンセル出来る
■ 必殺技
623+P 対空投げ
63214+P 1Fコマ投げ (投げ範囲はほぼ密着)
623+K 遅い下段蹴り
K押っぱで離す ドロップキック
くねくね氏製作 KOFEXシリーズ2人目のキャラです
打撃が使い辛い、投げキャラです
2ゲージ超必投げフィニッシュ
システム]
パンチ・キック 弱~強の4ボタン
小ジャンプ・スパキャン・ドリキャン有り
パワーMAX発動
アーマーモード
[簡易技表]
■ システム
弱P+強P+弱K パワーMAX 攻撃力1.5倍、披ダメ0.8倍
強P+弱K+強K パワー溜め
弱P+強P+弱K+強K 3ゲージ消費 アーマーモード
■ 特殊技
6弱K 発生17F 2hit中段
ノーキャン版でも必殺技キャンセル出来る
■ 必殺技
623+P 対空投げ
63214+P 1Fコマ投げ (投げ範囲はほぼ密着)
623+K 遅い下段蹴り
K押っぱで離す ドロップキック
■ 超必
(1) 63214×2+P 1Fコマ投げ
(1) 236236 + K 突進し、当たれば相手をロック
(2) 63214×2+PP 1Fコマ投げ
■ 自操作感想
パワーMAX状態が 攻撃力1.5倍、披ダメ0.8倍 と強力な
バフを受けられるので積極的に使っていきたいけど
操作媒体によっては弱P+強P+弱Kの同時押しが辛いかも?
地上技に繋がるように低めで J攻撃を当てると
ヒットバックで何も繋がらない
地上技が届くように高めで J攻撃を当てると
連続技にならない
と非常に 飛び込みからコンボがやり辛いキャラ
必殺技もコマ投げ・対空投げ 意外の打撃技は非常に使い辛い
5弱P 発生5F しゃがみに当たらない
この技をガードさせる→その場63214P コマ投げは空振りする
2弱P 発生7F
近強P 発生 11F
近5弱K 発生5Fだけど、遠弱K 9Fの方が出やすい
ドロップキック 自分がダウン中にもカウントされいてるのか
強化具合が(自分には)よく分からなかった
■ コンボ
近強P→63214P 近強は2hitする+2hit目でもキャンセル出来ますが
この近強Pを当てる事がまず難しい
6弱K→63214P ノーキャン17F中段からコマ投げ出せる上に
6弱Kが結構踏み込むので投げれる
2弱P→2弱K→236236弱K [2弱K→623Kでも出せる?]
DL先
ジョーヒガシ 最新版 19.11.04
しょうゆ氏製作 3キャラ目
歴代の色んな技が使えるMIX系アレンジの ジョーヒガシ
超必 スクリューストレート
しょうゆ氏製作 3キャラ目
歴代の色んな技が使えるMIX系アレンジの ジョーヒガシ
超必 スクリューストレート
[システム]
パンチ・キック 弱~強 の4ボタン
EX技・スパキャン有り
[簡易技表]
■ 特殊技
6弱K ローキック (ガードされて-6F)
3弱K スライディング
■ 必殺技 [PP KK 同時押しでEX版 1ゲージ消費]
41236+P ハリケーンアッパー
623+K タイガーキック
16+K スラッシュキック
P連打→236P 爆裂拳
214+K 黄金のカカト
623+P→214K プレッシャーニー
EX技・スパキャン有り
[簡易技表]
■ 特殊技
6弱K ローキック (ガードされて-6F)
3弱K スライディング
■ 必殺技 [PP KK 同時押しでEX版 1ゲージ消費]
41236+P ハリケーンアッパー
623+K タイガーキック
16+K スラッシュキック
P連打→236P 爆裂拳
214+K 黄金のカカト
623+P→214K プレッシャーニー
■ 超必
(EX有り) 236236+P スクリューアッパー
2363214+弱P 爆裂ハリケーンタイガーカカト
2363214+強P 爆スラゴールデンタイガー
214214+K 史上最強のローキック
(2ゲージ) 2363214+KK サンダーファイヤー
(2ゲージ) 236236+KK スクリューストレート
(3ゲージ) 641236+強P強K タービュランス
(3ゲージ) 63214×2 + 強P強K ダブルサイクロン
■ 自操作感想
2弱K 連キャン or 必殺技キャンセル可能
スクリューストレート(236236+KK)
ダウン追い打ち判定有り
(EX有り) 236236+P スクリューアッパー
2363214+弱P 爆裂ハリケーンタイガーカカト
2363214+強P 爆スラゴールデンタイガー
214214+K 史上最強のローキック
(2ゲージ) 2363214+KK サンダーファイヤー
(2ゲージ) 236236+KK スクリューストレート
(3ゲージ) 641236+強P強K タービュランス
(3ゲージ) 63214×2 + 強P強K ダブルサイクロン
■ 自操作感想
2弱K 連キャン or 必殺技キャンセル可能
スクリューストレート(236236+KK)
ダウン追い打ち判定有り
■ コンボ
★ ノーゲージ基本コンボ
J強K→2弱K×3→16+弱K [256]
★ 1本消費
J強K→2弱K×3→16+KK→623弱P+214K [377]
★ 3本消費
2弱K×2→236弱P→236弱P(超必)→236236+KK [489]
J強K→2弱K→236弱P→236弱P(超必)→236236+KK [559]
236236+KK はダウン追い打ち可能な技のため繋がる
★ 214強Kが空中の相手に当たった時
カウンターhitで無くてもOK
214弱K→236236弱P [450]
DL先
★ ノーゲージ基本コンボ
J強K→2弱K×3→16+弱K [256]
★ 1本消費
J強K→2弱K×3→16+KK→623弱P+214K [377]
★ 3本消費
2弱K×2→236弱P→236弱P(超必)→236236+KK [489]
J強K→2弱K→236弱P→236弱P(超必)→236236+KK [559]
236236+KK はダウン追い打ち可能な技のため繋がる
★ 214強Kが空中の相手に当たった時
カウンターhitで無くてもOK
214弱K→236236弱P [450]
DL先
最新記事
忍者カウンター