島村鰐氏製作の2人目のオリジナルキャラ [注] 男性キャラです
超必キック
[システム]
パンチ・キック 弱~強 の6ボタンを使用
ガークラ・気絶有り (on.off選べる)
開始時に 2種類のゲージタイプを選べる
● NORMAL MODE
KOFのEXTRAみモードたいに
特殊ゲージを溜めてMAXモード
MAXモード中のみ1ゲージ超必を使える
(瀕死時+MAX時のみ3ゲージ使えるようになる)
● AGGRESSIVE MODE
普通にゲージを3本溜めれるモード
[簡易技表]
[システム]
4or6+強P 3F投げ 必ず逆方向に投げる
4or6+強K 5F投げ 受け身取られる
[特殊技]
コンビネーションアーツ
① 近中P→中P
② 遠弱P→中P→中P→強P
■ 必殺技
K連打 百裂脚
└派生 236+K 蹴り飛ばし
623 + K 用途不明
214 + K 飛び蹴り
基本しゃがみに当たらないと思った方が良い
623 + P 昇龍
(1ゲージ) 236236+P 昇竜裂破
(1ゲージ) 236236+K 蹴り
[自操作感想]
5弱K 遠近の区別無く
2弱Kから繋がり必殺技・超必を出せる
5強K 日向の技で一番リーチが有る通常技
2強K スライディング
持続当てをして、-3F
J中K コンボする気で飛び込む場合や
めくり狙いの時
J強K 端以外だと当たっても
ヒットバックで地上技が繋がりにくい
中K連打 派生はしないで終われば +4F
端ではこの技〆でどんどん固めて
ガークラを狙いたいが
この技を狙って出すのが難しい
2弱K→(2弱K中に2中K)→2弱K→(2弱K中に)2中K×2
自分は出来ないので不明
[コンボ]
★ ノーゲージ 相手立ち
2弱K→5弱K→214弱K
※214弱Kは相手によってはしゃがみに当たらない
★ ノーゲージ 相手しゃがみ
2弱K×2→5弱K
★ 相手端で気絶時
J強K→2強P→214K
★ 1ゲージ
J中K→2弱K→236弱K(5弱K)→236弱K(超必成立)
★ 3ゲージ
J中K→2弱K→236弱K(5弱K)→63214KK (超必成立)
DL先
リュシージュ・カペラ 最新版 19.02.18
bakisimu氏製作の 2人目のオリジナルキャラ
格闘技と魔力を溜めたカードを使って戦う
超必カットイン
[システム]
弱・中・強・風・氷・炎と6ボタンを使用
チェーンコンボ可能
弱攻撃で風のゲージ
中攻撃で氷のゲージ が溜まる
強攻撃で炎のゲージ
各属性最高3本までストック出来る
[簡易技表]
■ 特殊技
中+強 3F投げ
6中 21F中段ガードされて -2F~五分
■ 必殺技
236弱 突進
236中 or 236弱突進中に弱 連続突き
ガードされて-2F
236強 or 236弱 or 236中 時に 6弱 吹き飛ばし
214弱 当身 この技のみ空振りで炎・氷・風ゲージ貯めれるが
全体70Fなので迂闊には出来ない
214中 バクステ後飛び蹴り
バクステ時に弱を入力すると停止する
214強 (空中も可能) 無敵技
炎・風・氷
単ボタンで溜まっているゲージの最大消費の技を押す
236+炎or風or氷 LV2
214+炎or風or氷 LV1
■ 超必
(1) 236236+弱
(2) 236236+中 発動時相手位置サーチ飛び道具
特殊ゲージが1未満の項目が
多いほど威力アップ
(3) 236236+強
■ 自操作感想
炎・氷は LV3まで溜めて コンボに組み込んでコンボ火力増強
風は立ち回り要因で、LV1 or LV2を使います
風LV1 と LV2 は空中ガード不能のため
① 遠目から飛んできた相手に踏ませて→1ゲージ超必
② 自分のJ攻撃を空ガさせた時、位置次第では
自分が先に着地して 空ガ不能風→1ゲージ超必
などの使い方が出来ます
■ コンボ
[ノーゲージ基礎コン]
弱→中→強→236弱→(派生)弱→(派生) 6弱
超必を組み込み場合は
普通にやると (派生)6弱→236236弱になりますが
何度もやると指が疲れると思うので
(派生) 6弱の部分を236弱に変え
(派生)236弱→236弱(超必成立)にする手も有ります
[端限 炎LV3+氷LV3]
基礎コン後
氷→中→強→236弱→(派生)弱→(派生) 6弱→炎→超必
DL先
azu氏製作のオリキャラ
空中必殺技と空中超必しか持たない
初心者には敷居が高めなキャラ
超必カットイン
[システム]
パンチ・蹴り・斬り・大斬りの4ボタンを使用
またワンボタンダッシュ(バクステ)ボダン有り
空中のみチェーンコンボ可能
★ アクセルキャンセル
画面下の特殊ゲージを使用して、必殺技を
空中ダッシュや必殺技でキャンセルできる
スタート3本で使用した後は時間経過でゲージが回復する
[簡易技表]
■ システム
4or6 +大斬り 1F投げ
■ 必殺技
J236+パンチ 真横にパンチ。壁叩き付け効果有り
一度のコンボで2回まで
3回目は受け身を取られる
J214+蹴り バク宙キック。唯一の無敵技
J236+斬り 前方にタックル後地面に叩きつける
J214+斬り 斜め下に急降下突進。めくりでも当たる
このキャラの生命線
ガードされた場合 0 ~ -6F
J623+大斬り 斜め上方向に3回斬りつける
■ 超必
(1本) J236+パンチ+斬り
(2本) J236+斬り+大斬り
■ 自操作感想
前空ダ・後ろ空ダ・2段ジャンプを使って
的を絞らせないようにしながら
J214+斬りをガンガン使って攻めよう
バクステ 発生から無敵時間があり
着地とともに無敵が切れるが
自分端側で攻められてるいる時は
バクステ→1F投げ擦り
投げ 困った時は擦りたい 発生1F投げ(フルコン付き)
が、出なかった場合は大斬りが出て
酷い目に合います
大斬り 発生22F で240ダメージ 当たれば気持ちいいが
これを見る時は大体
投げ漏れ→相手フルコンで悲しい気持ちに
2+大斬り コンボ始動技
当て方は
① J214+斬り ヒット後 [床バウンド耐性持ちには×]
② 投げ後
➂ J攻撃(単発)が空中の相手に引っかかった後
➂の注意点 J斬り(単発)が空中の相手に引っかかった場合は
受け身取られないが
J蹴り→J斬り を空中の相手に当てた場合は
受け身を取られる
J蹴 J214+斬り 以外で 地上の相手に当てやすい技
[コンボ] jc=ジャンプキャンセル
A 2+大斬り→jc→J斬り→J大斬り→jc→J斬り→J大斬り→J236パンチ
Aを2回後→Aの最後を
① J623+大斬り×1~3
② J236+パンチ+斬り〆
➂ J236+斬り+大斬り〆
(空振りしやすいのでエリアルの中身調整必須)
※ Aの空中エリアル部分は
相手の判定や2大斬りの当てた高度などで
細かく変わるため
そこら辺は上手くアドリブしてください
2蹴り→J214斬り×n で
永久が出来そうに見えるかもしれませんが
当たるのは最高5回までです
[床バウンド耐性持ちについて]
一度床バウンドすると無敵になる仕様を持つキャラの事です
この仕様を持つ相手だと、J214+斬り→2大斬りが当たらないため
白旗を揚げ,,,,ではなく
J214斬り→空ダ(アクセルキャンセル)→J蹴り→2大斬り
に変えましょう...と口に言うのは簡単ですが
J214斬り ヒット直後に空ダしないと行けないため
ヒット確認する必要 や 特殊ゲージ管理など普段と違い
操作難易度が上がります
DL先
水原奈優 オリジナル 最新版 19.12.22
大垣氏製作のオリキャラ
足技とビート板のみで戦う小学4年生
ぷにぷにカットイン
このキャラは36カラー有ります
まずお気に入りカラーを探す事から始めましょう
26.actがお気に入り
操作性はKOFです
[システム]
パンチ・キックの弱~強 の4ボタンを使用
前転・パワーMAX
気絶誘発・ガークラ誘発有り
[簡易技表]
■ システム
弱P+強P+弱K パワーMAX
■ 特殊技
6弱P 中段技
6弱K 出は遅いが有利が取れる
1弱P 引き付けて出さないと当たらないけど
対空で当てれば強化236KK→乱舞
空中4弱K めくり専用技
■ 必殺技 (強化技は KK)
236+K 弱はガード時五分・強は中段技
623+K 対空技 地上の相手に当ててもダウンさせない
214+K 突進多段蹴り
22+K 強化技が1回出せるようになる (2個までストック可能)
236+P 距離が短い飛び道具
出始め部分はダウンさせることが出来る
623+P 弱はダウン追い打ち
強は出が遅いが地上にいる相手に当たる
214+P スライディング突進
派生入力で214弱P=中段 214強P=サマソ
J41236+P 空中飛び道具 弱強で角度が変わる
■ 超必 1ゲージ使用
236236+P 出の遅い飛び道具 (相打ち以上狙いのぶっぱ技)
236236+K 出の遅い中段
2141236+P なゆらんぶ
■MAX必殺技 MAX発動中1ゲージ使用
236236+P 出の遅い飛び道具 (相打ち以上狙いのぶっぱ技)
236236+K 弱攻撃から繋がる蹴り技
2141236+P なゆらんぶ
[自操作感想]
パンチでも足技が出るので、しっかりと把握しましょう
覚えづらい場合は強化技が有るのはキックボタンのみと
覚えましょう
リョウサカザキのJぶっ飛ばしを見た時にビート板が
見えるようになれば、あなたも立派な奈優使いです
J4弱K めくり専用技。 バクステ距離稼ぎも出来る
KOFでは相手を追い越すと6入力に変化するため
相手の真上辺りだと若干分かり辛いが
奈優はどこでも4入力で出せる優しい仕様
2弱K しゃがみでの暴れ始動はこれ。連キャンは出来ないので
2弱K→2弱Pで 2弱Kの方が発生が早いのはモチロン
2弱Pで暴れようとすると1弱Pが漏れるリスクが有るため
[コンボ]
2弱K→2弱P→236弱P
[ゲージ]
① 2弱K→214弱P+強P (実際に出るのは2弱P) →41236+弱P(なゆらんぶ)
※ 214弱P+強Pの部分で、214Pが出そうに見えますが
このキャラは 同時押しだと必殺技が出ない仕様なので
このような入力が可能となります
弱K+強K (K同時押しの) 強化技はちゃんと出ます
② 空中4弱K(めくり)→近強P(2hit)→2141236+強P
[MAX状態]
2弱→2弱P→236236K
[1弱K対空]
1弱K→236KK→2141236+P
ランダム発生で起きるクリティカルのヒットストップで
入力がずれる時が有るので注意
DL先
くねくね氏製作 KOFEXシリーズ4人目のキャラです
鳥の羽や鳥を飛ばす必殺技などを使います
[システム]
パンチ・キック 弱~強の4ボタン
小ジャンプ・スパキャン・ドリキャン有り
パワーMAX発動
アーマーモード
[簡易技表]
■ システム
弱P+強P+弱K パワーMAX 攻撃力1.5倍、披ダメ0.8倍
強P+弱K+強K パワー溜め
弱P+強P+弱K+強K 3ゲージ消費 アーマーモード
■ 特殊技
6弱K 発生21F尻中段 (カワイイ)
■ 必殺技
236+P 飛び道具 (発生遅めで結構硬直有るので注意)
236+K 斜めに飛び道具
623+P 対空(空ガ不能) or コンボ
63214+P 発生が遅い突進 (見た目多段ヒットしそうだけど単発)
ガードされて不利F長いと、自操作時は使わない
(1) 2141236 + P 飛び道具を放つ。
(1) 2363214 + P 無敵有りで + 目の前に柱 削り70で有利取れる
(2) 2363214 + PP : 3回切りつけたあとカラスの飛び道具で〆る
■ 自操作感想
パワーMAX状態が 攻撃力1.5倍、披ダメ0.8倍 と強力な
バフを受けられるので積極的に使っていきたいけど
操作媒体によっては弱P+強P+弱Kの同時押しが辛いかも?
コンボの要の 2弱P or 5強P(1hit目)
hitstop短めなのでコマンド猶予は短め
2弱P 連キャン可能
5強P 1hit目のみ必殺技・超必キャンセル
hitstop短いので結構大変
Jぶっ飛ばし 発生が早いが、空中ガード可能
■ コンボ (sc)はスパキャンの略
2弱P×2→623弱P
密着強P(1hit目)→236弱P→(sc)2363214+PP
2弱P×2→623弱P→(sc) 2363214+PP
※ 623弱P→(sc) 2363214+PP は良さそうだが
相手判定次第では途中で空振りするため注意
製作者の想定通りの性能だそうです
DL先